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第16章 蛮兽

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    林花语虽然名字好听,但实际上却是一个相貌平平,身材平平,穿着也平平的普通得不能再普通的女孩,只有十七岁,穿着一身已经浆洗得泛白的衣衫,虽然十分干净,但细看的话还是能发展不少缝缝补补的痕迹,显然生活不是很如意,当然,生活安逸的话恐怕也不会成为冒险者了。

    虽然她和纪有材一样,并没有什么战斗力,不过作为采药士和药剂学徒的她还是能够帮上不少忙的,最起码一些急救手段她还是懂得的,在冒险途中缺少药剂和治疗手段的时候可以临时应急。

    ……

    既然有钱,纪有材自然也不会亏待自己,皮甲、皮裤、皮靴、防身匕首等齐全,其实他本来是想弄一把长剑的,可惜他没有学过基本剑术,所以长剑、短匕在他手里没什么区别,加上短匕便于携带,所以他就放弃了购买长剑的打算。

    虽然听到脑洞大开的武傲天的提议有些心动,不过天色不早,众人也没空耽搁,所以当人齐以后就出发了。

    目的地,是有冒险者森林之称的野猪林,因为其内危险度较低,又有不少低级草药、露天矿石之类,所以是低级冒险者的首选。

    野猪林之所以起名野猪林,自然是因为林内野猪众多的缘故,但它出名却不是因为野猪,也不是因为探索的冒险者众多,而是因为林中与野猪相似的另一物种——蛮兽猪猡兽!

    蛮兽是对那些虽然气血强盛却未曾开启灵智的野兽的通称,其虽与普通野兽极为相似,但却比同类的气血旺盛十余倍,力量、速度、耐力等等各方面全面碾压同类,是堪称普通族群首领的存在!

    最最重要的一点就是,蛮兽智力低下,比之普通野兽都略有不如,是极易血气上脑、同类相残的存在,这也是在其名前冠以‘蛮’字的首要原因!

    事实上,冒险者想要生存,完成任务获得酬劳是途径之一,探索遗迹寻找宝藏是途径之一,狩猎蛮兽也是途径之一!

    而狩猎蛮兽也是大多数有实力的冒险者的首选,毕竟任务不可能天天都有,宝藏遗迹也不可能到处都是,唯有蛮兽,可以不断繁衍的他们才可以成为大多数冒险者的生财之道!

    蛮兽皮毛可制衣作甲,护身取暖,此为衣;

    蛮兽血肉可裹腹充饥,强身健体,此为食;

    蛮兽骨牙可为兵作刃,威慑宵小,此为行;

    蛮兽浑身是宝,皆可买卖,化作银钱,如此一来四海皆可为家,此为住。

    可以说蛮兽与人的衣食住行息息相关,尤其是对冒险者来说更是如此。

    但是蛮兽有一个特性,那就是“蛮”,蛮不讲理的蛮!

    你说这是你先发现的猎物?我也发现了就是我的,抢!

    你说这是你守护的灵药?那又如何,我想吃,抢!

    你说这是你狩猎获得战利品?可现在我饿了,抢!

    我管你说什么,不服就干!这就是蛮兽二愣子一般的大脑回路!

    所以,如果冒险者狩猎完猎物不能及时撤退,或者说带着猎物行动迟缓的话,那么恭喜,你等着被蛮兽狂潮淹没吧!猎物身上的血腥味会给你带来一个大写的惊喜的!

    这也是“随行者”这个职业出现的根本原因,随行者可以及时处理猎物,最大限度的减少负重。而且经过他们处理的猎物,血腥味儿也会大幅度的降低。最最重要的一点是,蛮兽体内的血气能量是有保质期的。

    蛮兽虽然气血旺盛,但是死亡后血肉松弛,体内气血失去约束,将会迅速消散,失去助益气血、增长修为的特性,成为只能裹腹的普通兽肉,而这个过程所需要的时间很短,只有区区的十分钟左右,最长也不会超过一个小时!

    虽然随着蛮兽品级的提升,其死亡后血气散失的速度也会放慢,但时间依旧不是很长。

    随行者的存在就是为了第一时间处理猎物,尽最大可能保存血肉之中的血气的同时减轻负担——将一些价值小或者无用的内脏之类的物品直接抛弃!

    战斗职业的冒险者为了成长不可能分心普通职业采集技能,而普通职业者想要有所成长同样也很少会分心战斗职业上,所以随行者这种职业应运而生,普通职业者作为随行者为战职者服务,战职者作为守护者保护随行者安全!

    当然,这是对拥有解体术的随行者而言的,毕竟如林花语一般其它副职的随行者也有不少,不能一概而论。

    刘川枫所提及的解体术其实就是指与肢解蛮兽尸体相关的一系列技能,剥皮术、剔骨术、肢解术、分割术等等。

    解体术学习得越齐全,技能等级越高的随行者越受欢迎。

    虽然很多诸如吸血蝙蝠、影狼、剑齿虎等蛮兽身体上只有一部分对人来说是有用的,或是牙齿,或是皮毛,或是骨头……但像猪猡兽这种浑身是宝的蛮兽也有不少。

    当遇到这种蛮兽的时候,解体术越完整,收获越高。如果只学习了剥皮,那就只能获得一张猪猡兽皮,剩下的骨头、肉、内脏等都会在血气散失后成为普通野兽骨肉,价值大跌。

    用直观一点的数据来解释下蛮兽的价值吧。

    同样的两个人精气神都是一点,一个人天天吃野兽的肉,一个人天天吃蛮兽肉,一年后,吃野兽肉的人精力值会增加0.3左右,吃蛮兽肉的人精力值却可以增加1.2左右!

    也许有些人对这些数据没什么直观的概念,那么换种说法。

    普通的成年人一般精气神的平均值都在一点左右,属于一阶零级,当精力值达到3点时为一阶初期巅峰,达到6点时是一阶中期巅峰,达到9点时为一阶后期巅峰,达到十点为一阶圆满。

    如果这个人从小开始培养,普通兽肉不断,那么到不了16岁成年礼,在12岁左右就可以各属性达到1点。

    如果把普通兽肉换成保留血气并被厨师处理过的蛮兽肉,那么他6岁左右就可以各属性1点满值!

    如果再配合特殊的锻炼方法,促进身体对兽肉的吸收利用,那么这个速度会更快!差距也会更大!比如练习技能,比如特殊的呼吸吐纳方法……

    基础呼吸吐纳、基础冥想、基础禅定、基础观想等可以分别提升基础的精气神,虽然各有偏薄,但都可以把某项基础属性提升到极限的三点。

    而入门级打坐、入门级冥想等可以将精气神中的任意一项突破三点,最高达到的极限是十点,也就是一阶巅峰!所以入门级的技能、功法又名入阶或一阶技能、功法。

    精力、气元、精神三项任何一个只要达到十点以上,那就是二阶,当任一项达到二十点以上那就是三阶,如果能够突破三十点,那就是超凡,突破了凡人极限,进入了灵境,灵境的极限数值在一百点以上,灵境之上为仙境,精气神极限数值在一千之内,而仙境之上则是道主境,道主境的极限数值是多少没人知道,但是据说道主境的精气神至少有一项在1000点以上!

    这是普通人的一千倍!

    这是什么概念?

    那不是一千倍的体力的区别,而是上千倍的身体强度、速度、力度等多方面的差距!

    普通人跑出百米十秒已经算是不错了,但于道主而言,整片天地不过天涯咫尺,所谓三倍音速千米每秒只是等闲,只要他想,万里之遥亦可踏步而过!

    当然,这个扯的有点远了,说回蛮兽肉的效果。

    其实相较于施法职业而言,战士类依靠消耗精气释放技能的对于蛮兽肉的需求更高,消化也更彻底。

    可是蛮兽虽多,蛮兽肉的价格却居高不下,究其原因,有两点,一是保存,二是加工。

    如何在蛮兽死亡后保持其血气不流失是一大难题,而如何在加工成食品的时候不破坏蛮兽肉蕴含的血气则是另一大难题!

    如果纪有材的采集术介绍中所说可以保持被采集物品效果不散失不变质的话,那么这个天赋技能的价值要增加很多!
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